作者归档:zhanshibo

新浪微博鸡肋般的15项特权

不可否认,新浪微博是中国互联网一个重量级的产品,虽然其借鉴了Twitter ,但不能因此抹杀掉其在社交网络、社会化媒体 方面的功勋。其09年上线以来,至今还没有实现盈利(至少官方还没对外宣称过)。或许是迫于投资者、资本的压力,其近期开始尝试会员制。

新浪微博会员制的15项特权

新浪微博会员的收费标准借鉴了QQ,开通会员费用为每月10元。会员可享受身份、功能、手机、安全四类特权,VIP1至VIP3会员可关注2500人,VIP4至VIP6可关注3000人;此外,会员特权还包括VIP专属标识、专属个人页面模板、等级加速、语音微博等 。用户在选择按年付费的时候还有9折优惠,这点和QQ又何其的相似啊。详见下图:

会员制的吸引力够么?

虽然新浪微博会员开通了15项特权,但仔细看这身份、功能、手机、安全四类特权,发现真心有用的真没多少。

身份特权:专属标识/专属 模板/专属勋章等身份特性作为个性化的服务收费无可厚非,但新浪微博作为一个媒体属性更重的产品,其不同于社交属性极强的QQ,我QQ好友的微博不一定在新浪开的,我对新浪微博只是个尝鲜者或者观众,不是主角,我的粉并不会因为我是会员更多。相反,名人认证或者微博达人效果可能更好使些。 继续阅读 →

推荐几个公益慈善网站/组织

说起公益or慈善,大家可能会想到备受争议的陈光标。说起公益or慈善,大家可能会想起腾讯公益,在汶川大地震、玉树泥石流等重大灾难发生后,腾讯旗下各个产品都在倡导网友捐款,几年时间捐赠过亿元。这里的几个公益or慈善网站比不上标哥,也比不上腾讯的小马哥,但公益or慈善无小事。

1.小题大做微公益

“小题大作”网站是中国第一个趣味性公益问答网站,旨在解决上述种种现存的问题:通过简单、有趣、透明的方式让尽可能多的人能够参与公益、贡献爱心、 收获知识。
用户每答对一定数量的趣味百科问题,就能使公益项目得到相应数额的物资捐助。捐赠物资不经过小题大作团队,直接由企业捐助方捐给项目。通过我们悉心建立的反馈机制,用户同时可以全面、透明地了解公益项目的执行情况。

网址:www.dazuoxiaoti.com

 

2.多背一公斤

多背一公斤网站(www.1KG.org)是中国乡村教育领域领先的公益服务平台,多背一公斤通过公益旅行动员大众在旅行途中探访乡村学校、传递物资和知识、并收集学校信息和需求。借助互联网社区的力量,多背一公斤网站的志愿者服务着全国超过1000所乡村学校,每月由志愿者自发组织的公益活动超过30个,服务形式覆盖了公益旅行、物资捐赠、支教等各个方面。

多背一公斤-公益活动

网址:www.1KG.org

 

继续阅读 →

腾讯网韩寒频道The One上线 企鹅意欲何为

6月11日,腾讯网与韩寒首次深度合作,独家推出的全新互联网产品《一个》和韩寒官方交互平台《韩寒》正式上线。用户可以通过hanhan.qq.com直接访问该站点。人们不禁要问,腾讯这是要闹哪样?

1.拉拢年轻用户

腾讯网聚集了中国最广大的年轻群体,但由于腾讯自身是IM起家,在媒体/内容上面无法与新浪、网易相比。前者以新闻和体育见长,后者以“有态度”和“盖楼文化”别树一帜,通过此2家都积累了较为庞大的用户群体,而腾讯显然在门户上内功不足,需要通过后天努力营造门户特色。

于是,韩寒来了。

2.树立品牌效应

新浪博客靠着徐静蕾和韩寒等名人大获成功,而新浪微博也凭借名人效应和先发优势赚取了足够的市场份额,相比之下,腾讯在此方面是欠缺的。于是乎在80/90后有着广泛用户基础的韩寒,就来到了腾讯。
继续阅读 →

顺丰王卫的电商梦

顺丰是谁?

1993年,22岁的王卫在广东顺德创立顺丰速运。当时,这家公司算上王卫本人也只有6个人。2010年,这家公司的销售额已经达到120亿人民币,拥有8万名员工,年平均增长率50%,利润率30%,最终打败“四通一达”成为年营收超过100亿的民营快递巨头。

顺丰快递为什么这么牛?

快递讲究的就是快,顺丰是国内公认的最快物流,没有之一。顺丰目前有7架全货机服役,另有包机13架(数据待核实),机队规模达到20架,而且精耕此行业数十年。在全国有2200个网点,覆盖250个主要城市,同时快件在网络内部流转既快、又准、还稳,这是顺丰注重IT所得的回报,而四通一达显然是不具备的,更不用提国营老大哥EMS了。另外一个很大的原因就是服务又快又好,稳扎稳打,老板王卫也是那么的低调。
更多详见http://www.zhihu.com/question/20005714

送而优则商 顺丰优选

顺丰老总王卫和他的高管团队一向低调,很少接受国内外媒体采访,世人对王卫本人了解甚少,近年来对其了解也仅限于《创业家》的访谈“快递中国:顺丰疯长的故事”(链接http://www.douban.com/group/topic/18963061/),但在2011年,“绝缘媒体”18年的顺丰快递总裁王维更是破天荒地放言“在物流业做大之后,顺丰将在电子商务和金融业务上开疆僻壤。

其实早在2010年8月,“顺丰E商圈”投入运营,提供以食品为主,少量3C产品等的购物服务,不过该项目随后停止了在内地的经营,目前仅在香港地区开展业务,主营香港本地有机食物及部分进口食品。无聊之余,我搜索了下王卫,结果发现除了顺丰E商圈之外,其还搞了一个名为“尊礼网”的礼赠平台,但通过Alexa数据发现其运营效果一般,此2次失利可能更坚定了其发展电商的信心。
继续阅读 →

读书新模式:摆摆书架与青番茄图书

买书时总有一种囤积的热情,阅读时却总没时间、没心情、没机会、没耐心。于是乎就有了买书如山倒 读书如抽丝这么一个说法。今天我要给您介绍2种全新的读书模式,不用买书也能读书。

摆摆书架:送人玫瑰 手有余香

摆摆书架是一个社会化图书馆。摆摆书架的所有藏书均来自会员捐赠、寄存在会员处,并且所有会员都可以随时借阅。当会员希望阅读您捐赠的藏书时,您可以将其寄送给他,而他在阅读完之后也不需要归还而是将其暂时保管,直到有下一个会员来借阅。

一个很不错的想法,一个很好的web2.0网站,可惜的是目前处于测试中,没有开放注册,用户可以填写内测资格调查问卷并等待内测邀请。

摆摆书架

网站的域名也很有意思,www.bookfor.us,自2010年11月上线以来网站已收到237个城市用户捐赠的9131本书。用户可以通过关键词搜索或者标签来查询您感兴趣的书籍,而单本书籍可能有多个用户捐赠,您可以选择离您最近的用户进行借阅。 继续阅读 →

主机推荐

如果您也想搭建一个属于自己的独立博客(什么是独立博客?),那么免不了要选择一个收费主机/空间(如果您想长久的写下去的话,免费的主机/空间还是不要考虑了),可主机商家鱼龙混杂,哪家稳定、靠谱、性价比高呢?

我初次折腾独立博客的时候没少换过主机,当时不知道去哪儿选,于是就在*宝上挑销量高评价较好的主机商购买,可评价和销量都是浮云,自己使用的时候才切身的体会到了主机商的坑爹。三天两头的更换IP或者机房、或者维护,搞的网站一个月只有那么几天能正常访问,不是在重新解析,就是在等解析生效,前后换了五六家都是如此,直到我遇到了老薛主机。

所以关于主机/空间,我还是比较有发言权的。本页会推荐我自己亲身用过和圈内口碑比较好的几个主机商。这几个资金、技术实力都不错,对超售控制的挺好,都有好几个机房,这样主机出现遇到线路问题能快速的更换机房来解决。


1.老薛主机:http://laoxuehost.com

老牌美国主机商,服务器数量多,在Wordpress圈内口碑好,服务响应快速(有一个企业QQ,基本你在线的时候他也会在线),关键是支持月付,主机分布在洛杉矶、芝加哥、达拉斯各地机房,另外他家的域名也挺便宜。DIY美国主机可以低到每年24元,但是服务和速度确实很不错。我目前的这个博客就是使用的老薛的DIY美国主机。

2.戈戈主机:http://www.gegehost.com/

老牌主机商,口碑极好,服务好,服务器也是分布各地,以稳定而著称。相比其它主机商,他家的主机价格不便宜,但是够稳定,适合对主机要求高,专心做网站的人!同时他家主机全是CP面板,功能是比DA要好,价钱比老薛主机贵点,如果你想用美国主机专心做站,强烈推荐戈戈,贵有贵的服务。

3.主机格调:http://zhuji.gd/

西门做的主机,人靠谱,所以主机也靠谱。服务器不多,但都是自己租用的,不是代理,也非分销,所以比较放心,至少不会跑路。日本东京主机、美国主机。价格实在,服务贴心。

4.保罗主机:http://paulhost.com/

保罗主机的老板是罗伊,主营香港主机和韩国主机,稳定性和速度都很棒!难能可贵的是支持月付,很适合刚接触主机的朋友用。完全是口口相传发展起来的,所以质量完全可以放心。

后期如果我在使用的过程中遇到了其他好的主机,我会及时的更新在该页面。如果您在使用的过程中觉得不错,您可以推荐或分享给周围更多的人。

手机游戏的广告投放和市场推广分析

问:新人投身手机游戏行业的广告投放和市场推广分析,同时需挖掘竞争团队的广告投放和市场推广的信息,请问应该在前期快速学习哪些东西?(原文>>)

1.终端:首选你要有一款可以运行市面上大多数游戏的智能机,安卓或苹果不限,如果有2款那就更好了。当然,大点的手游公司研发部门会有很多机型用来做适配,可以的话你可以从该部门借。

2.媒体:其次你要知道目前市面上有哪些权威或者大型/知名的手游媒体(网站),这个类似于端游的17173、多玩、新浪游戏等,而手游方面有当乐、捉鱼、3533、九游等,你需要了解这些手游门户/媒体网站的基本信息(访问量、受众、刊例、市场/销售人员联系方式等);

3.竞品:目前市面上收入最高、用户最多、影响力最大的游戏是哪些,他们有哪些核心卖点/特点,他们的开合服频率,推广规模/规律等,如果能搜到相关数据最好,搜不到的话就自己去总结归纳整理吧。

4.投放:手游领军产品/企业他们的广告投放年/月度预算大致是多少,是和手游门户网站通过CPA合作为主,还是通过第三方的应用市场(安卓网、安智网、应用汇、机锋网等)硬广/CPA为主,或者是和豌豆荚/360手机助手/91手机助手等进行合作?或者是应用软件内置广告推广(这个有一个专业术语,具体你可以查下),这几种的单价、下载转化率、付费转化率各是怎样的,哪些是比较符合你当前公司、当前产品的?

结合手机游戏的特点和受众,我们是不是可以在一些人流量特别大的地方进行广告投放,广告上附上二维QR码供用户即时下载呢?比如软件园区的公交站台(以成都天府软件园为例,115/118的起点站每天有大量的人在此等公交车),买下1块广告牌常年投放,对应品牌的曝光和知名度的扩大是有所帮助的,而这些人里面男生的半数是有可能下载该游戏并试玩的(游戏品质好的话,付费也不无可能)。另外一个地方就是中学附近的商店、饭店,学生高度密集,曝光量大、广告投放成本也相当较低。

之前做过手游用户的调查,部队/军人和民工(无贬低之意)占了很大比重,前者暂无好的推广建议,但后者有实力的话,跟山寨机或者入门智能机的厂商谈下游戏预置也不是没有可能。
继续阅读 →